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发表于 2012-11-19 11:30:12
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本文供初次接触aardio的用户快速的了解aardio的特殊符号最基本的用法。
这里只会简单的说明一些这些特殊符号的作用,不会详细的讲,+ - * / 这些较通用的操作符下面不会列出,详细的参考语法手册。
. 成员操作符
用于访问对象的成员,
例如 io.file 表示 open函数是io对象的成员( 这里是名字空间成员 )
.. 全局成员操作符
这个操符符用在自定义的名字空间里访问全局名字空间 global;
例如 ..import console 实际上等价于 global.import console
:: 全局常量操作符
这个操符符用于将一个变量名转换为 global名字空间下的全局常量名 - 并保护该常量在其后加载的代码中一旦赋为非空值后即不可修改,例如:
::Kernel32 := raw.loadDll("Kernel32.dll");
全局常量需要遵守以下使用规则
1、全局常量名首字母大写(以区别普通变量 )。
aardio默认定义了少量全局常量函数名 - 这些关键函数全部小写首字母,但在aardio编辑器中显示为蓝色高亮状态。
2、当一个变量被定义为全局常量,赋于非空值以后其值即不能再随意更改 。
全局常量一般使用 ::Name := 初始值 赋值,等价于使用 ::Name = ::Name or 初始值 以避免重复初始化。
3、::的作用域是根据代码的载入顺序向下向后的,所以在同一文件中已定义的全局常量名时再次使用可以省略::前缀,但因为代码文件的载入有不确定性 - 在其他文件首次使用该常量名时仍然应该使用::定义一次。
[ ] 下标操作符( 或者叫索引操作符 )
也是用来访问对象的成员,中括号里面应当是一个合法的表达式。
例如 io.file 用索引索作符来表示就是 io["open"]
而 .成员操作符 这里的成员名字不需要放到引号里,并且必须是一个合法的变量名。
但索引操作符就不同了,可以放任意的表达式,例如 io[ "o" + "pen" ] 这样写也是可以的。
另外一个区别:当你使用索引操作符调用成员函数时,被调用函数的 owner 参数为空。
所以一般不应当这样写 io["open"]() ,而应当写 import console。
[[ ]] 直接下标操作符
这玩意与 [] 的用法基本是一样的,
唯一的区别是他不会触发元方法,所以数组里实际有这个成员就是有,没有就是没有,忽悠不了这个操作符。
这个直接下标操作符可以应用于任何类型的对象( 包括null空值 )不会报错,
如果对象不包含直接下标操作符中指定的成员就简单的返回 null空值。所以[[]]即可以用来取值同时又可以方便的检测对象类型,例如:
- if( 可能为空或任意类型的变量[["test"]] ){
- console.log( 可能为空或任意类型的变量[["test"]] )
- }
复制代码 将普通下标操作符用于字符串时, []操作符取的是字节码、是个数值,而 [[]] 取出来的是字符。
例如定义字符串变量 str = "abcd" 这时候 str[1] 是他的ASCII码97,而str[[1]]则返回字符"a"
@ 元表操作符
这个操作符表来读取或设置对象的元表, 关于这个请查看帮助文档
一个简单的示例
var tab = { a = 123 };
tab@ = {
_get = function(name){
return "有木有:" + name;
}
}
import console
console.log( tab.a ) // -> 显示123
console.log( tab.b ) // -> 显示"有木有"
console.log( tab[["b"]] ) // -> 显示 null空值
@ 在模式匹配里还有特殊用途。
如果一个模式表达式的第一个字符是‘@’,表示全局禁用模式语法执行普通的二进制匹配。
如果一个模式表达式的第一个字符是两个'@@',同上表示禁用模式语法并且执行文本匹配(不会截断宽字符。)
也可以在模式表达式的尖括号中使用一个'@" 或两个 '@@' 表示局部禁用模式语法( 两个‘@@’ 表示启用文本匹配,并且忽略大小写 )
示例如下:
var str = "abc\d测试字符串"
//模式匹配
var i,j = string.find(str,"\\d")
//禁用模式匹配
var i,j = string.find(str,"@\d")
//禁用模式匹配、且启用文本匹配
var i,j = string.find(str,"@@\d")
//局部禁用模式匹配
var i,j = string.find(str,"<@\d@>:+")
//局部禁用模式匹配、且启用文本匹配、并且忽略大小写
var i,j = string.find(str,"<@@\D@>:+")
# 数字符
当 #在一个数组或字符串前面时,计算并返回数组的长度.
如果 #在一个单引号包含的字符后面,计算并返回字符的ASCII码,例如 'a'# 返回 数值97
当#放在数字中间时,用来表示自定义进值,例如 2#101 表示2进制的101
这个 2#101 也可以换个等价的写法用 2_101 表示
_ 下划线
如果在一个成员变量的前面加上下划线,则声明该变量的值为只读,在赋值后不可修改
例如 _version = 123 你就不能在后面再修改为 _version = 456, 这种习惯在其他编程语言中通常只是一种书写习惯,但是在aardio则是语法级别的强制约束。
如果下划线后面的变量名全部大写,则表示全局只读的常量
例如 _VERSION = 123 表示他在所有名字空间都有效
另外他也可以用来表示自定义进制 2#101 或 2_101都表示2进制的101
$ 包含指令符
这个符号挺有意思,只要在文件路径前面加上这个符号, 就会将该文件编译为一个普通的字符串对象.
例如 str = $"e:/我的图像/x.jpg" 如果编译或发布以后, 你就不需要这个图像文件了,即使别人电脑上没有这个E盘也没有关系,因为文件已经编译成一个普通的二进制字符串了。
在aardio编辑器里,只要将资源管理器里的文件直接往编辑器里一拖就行了,会自动加上这个包含指令符。
++ 字符串连接操作符
在 aardio 里 1 + 2 的结果是数值3( 好像是废话哦 ),
而 1 + "" + 2 的结果是字符串 "12" 这个不难理解吧?
上面的 + "" + 可以直接缩写为 ++
也就是说 1 ++ 2 的结果就是 字符串 "12"
实际上一个加号也可以连接字符串,例如:
"1" + "2" 的结果是 字符串 "12"
也就是说,只有在 + 号前后没有常量字符串(或者叫没出现引号)
你需要用这个 ++ 来告诉aardio,你要做的的是字符串连接,而不是数值加运算。
// 行注释语句
这个是比较通用的语法, 不过在aardio里有一个特殊的用法:
行注释可以用于赋值语句中表示字符串,例如 var str = //这是一个字符串
这个与双引号类似,字符串都表示字面意义,没有转义符。
/* 段注释语句 */
这个也类似其他类C语言,但注意首尾的星号可以用多个、并且首尾星号的数目一定要匹配。
aardio使用这个特性来解决注释嵌套的麻烦问题。
另外,段注释也可以用在赋值语句中表示字符串,字符串都表示字面意义,没有转义符。
而换行总是被强制解释为 '\r\n',以避免不同文本编辑器导致的可能混淆的结果。
这个特性用来包含HTTP头之类严格指定回车换行的文本很方便。
aardio中可以调用一些其他语言的源代码,通常要包含大段的其他语言的源码,放到这个段注释里赋值给字符串变量就可以了。直接复制粘帖,不需要象其他语言里一样苦闷的折腾字符串转换。
"这个用来表示
普通字符串字面值"
双引号里表示普通字符串、不支持转义符。
而且双引号里面的文件是可以换行的,换行都被强制解释为 '\n'
也就是说在双引号里绝对不会、也没办法出现回车符,也就是 '\r'。
'这个用来表示转义字符串,
例如\r\n表示回车换行,
注意这后面的换行被忽略
注意这前面的换行被忽略'
单引号表示字符串时支持转义符,例如'\r\n'表示回车换行,
而且只能用 '\r\n'表示回车换行,文本本身的换行会被忽略,上面的示例中就只有一个回车换行
** 乘方运算
% 取模运算
例如24小时制的19点转换为12时制请问是几点, 就可以写为 19 % 12 结果是 7点
or || : 逻辑或运算符
这几个运算符语义都是完全相同的,唯一的区别是 : 的优先级略低
and && ? 逻辑与运算符
这几个运算符语义也是完全相同的,唯一的区别提 ? 的优先级略低
a ? b : c
这个是三元运算符,注意当b为假的时候则会返回c, 实际上这里的 : 是逻辑或的语义
() 括号
这个用在表达式中可以改变操作符的优先级, 例如 7 * ( 2 + 3 ) 括号里面的会先运算.
放在函数名后面则表示调用执行该函数,例如
import console //打开控制台
console.log("还可以写一个或多个参数")
定义函数的时候用来表示形参,例如
func = function(a,b,c){
console.log("收到参数",a,b,c )
}
... 不定参数
运行一下下面的示例你就明白了
func = function( a,... ){
console.log( "收到参数",... )
}
import console
func( 1 )
func( 1,2 )
func( 1,2,3,4 )
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